<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[PONE – NAJLEPSZE FORUM W INTERNECIE, PONIEKĄD. - Syf]]></title>
		<link>https://pone.gdan.eu/</link>
		<description><![CDATA[PONE – NAJLEPSZE FORUM W INTERNECIE, PONIEKĄD. - https://pone.gdan.eu]]></description>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 18:48:42 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Factorio Multiplayer]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=323</link>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2017 01:24:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=38">Maklak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=323</guid>
			<description><![CDATA[Factorio jest grą o automatyzacji, w której rozbudowuje się bazę o kolejne linie produkcyjne i tępi gniazda robactwa wielkości ciężarówki. Watro obejrzeć trailery na ich stronie. <a href="https://www.factorio.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.factorio.com/</a><br />
<br />
Arpegius postawił swój serwer i czasami gramy tam w multiplayer. W chwili kiedy to piszę baza jest w fazie przekształcania ze spaghetti które buduje się na początku do większej bazy opartej na magistrali. Mamy czołgi, farmy słoneczne, rafinerię, kopalnie uranu, itp. Serwer czasami jest spauzowany i wtedy trzeba rozmawiać z Arpegiusem, żeby tam grać. Zresztą najlepiej najpierw pytać na kanale przed wejściem na serwer, żeby nie grać samemu. Szukamy raczej ludzi którzy już trochę potrafią w to grać, ale do tego wystarczy pograć kilka dni w tutoriale.<br />
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/389819172672241677/394294982950912000/unknown.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://cdn.discordapp.com/attachments/3...nknown.png</a> <br />
<br />
W chwili kiedy to piszę używamy wersji 0.15.37.<br />
<br />
Adres serwera: arpegius.zapto.org   (w grze wpisuje się to w okienku Play -&gt; Multiplayer -&gt; Connect to Server)<br />
<br />
Kanał Discorda na którym rozmawiamy: <a href="https://discord.gg/DqJMGK" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/DqJMGK</a> <br />
<br />
Bliźniaczy temat: <a href="https://mlppolska.pl/topic/17063-factorio-multiplayer/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mlppolska.pl/topic/17063-factorio-multiplayer/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Factorio jest grą o automatyzacji, w której rozbudowuje się bazę o kolejne linie produkcyjne i tępi gniazda robactwa wielkości ciężarówki. Watro obejrzeć trailery na ich stronie. <a href="https://www.factorio.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.factorio.com/</a><br />
<br />
Arpegius postawił swój serwer i czasami gramy tam w multiplayer. W chwili kiedy to piszę baza jest w fazie przekształcania ze spaghetti które buduje się na początku do większej bazy opartej na magistrali. Mamy czołgi, farmy słoneczne, rafinerię, kopalnie uranu, itp. Serwer czasami jest spauzowany i wtedy trzeba rozmawiać z Arpegiusem, żeby tam grać. Zresztą najlepiej najpierw pytać na kanale przed wejściem na serwer, żeby nie grać samemu. Szukamy raczej ludzi którzy już trochę potrafią w to grać, ale do tego wystarczy pograć kilka dni w tutoriale.<br />
<a href="https://cdn.discordapp.com/attachments/389819172672241677/394294982950912000/unknown.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://cdn.discordapp.com/attachments/3...nknown.png</a> <br />
<br />
W chwili kiedy to piszę używamy wersji 0.15.37.<br />
<br />
Adres serwera: arpegius.zapto.org   (w grze wpisuje się to w okienku Play -&gt; Multiplayer -&gt; Connect to Server)<br />
<br />
Kanał Discorda na którym rozmawiamy: <a href="https://discord.gg/DqJMGK" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://discord.gg/DqJMGK</a> <br />
<br />
Bliźniaczy temat: <a href="https://mlppolska.pl/topic/17063-factorio-multiplayer/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mlppolska.pl/topic/17063-factorio-multiplayer/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Temat dla statystyk]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=320</link>
			<pubDate>Sat, 20 May 2017 22:04:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=168">ᐸᓚᓂᒥᙶᓃᑦ</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=320</guid>
			<description><![CDATA[Post dla statystyk]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Post dla statystyk]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Niepokojące pęknięcia nad przejściem w ścianie nośnej]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=317</link>
			<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 23:02:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=38">Maklak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=317</guid>
			<description><![CDATA[W domu, w przejściu w ścianie nośnej, zauważyłem niepokojące pęknięcia. Zna się ktoś może na budownictwie i umie powiedzieć, co z tym najlepiej zrobić? Bieżący plan zakłada wybudowanie ceglanych kolumn z obu stron i danie na górę szyny, ale wtedy prawie nie będzie przejścia i można zapomnieć o noszeniu dużych rzeczy, np. mebli. Ja bym tam najchętniej dał drewniane belki 10x10 lub 12x12 cm.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/0B5oOG6GC8_0Rd01iRzFMdXNCTlE?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/0...sp=sharing</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W domu, w przejściu w ścianie nośnej, zauważyłem niepokojące pęknięcia. Zna się ktoś może na budownictwie i umie powiedzieć, co z tym najlepiej zrobić? Bieżący plan zakłada wybudowanie ceglanych kolumn z obu stron i danie na górę szyny, ale wtedy prawie nie będzie przejścia i można zapomnieć o noszeniu dużych rzeczy, np. mebli. Ja bym tam najchętniej dał drewniane belki 10x10 lub 12x12 cm.<br />
<br />
<a href="https://drive.google.com/drive/folders/0B5oOG6GC8_0Rd01iRzFMdXNCTlE?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://drive.google.com/drive/folders/0...sp=sharing</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Komiks "Prequel"]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=316</link>
			<pubDate>Fri, 06 Jan 2017 23:24:22 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=38">Maklak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=316</guid>
			<description><![CDATA[Znalazłem świetnie zrobiony komiks w świecie z gry TES: Oblivion. Może Wam się spodoba. Nie ma nic wspólnego z kucykami. <br />
<br />
<a href="http://www.prequeladventure.com/2011/03/prequel-begin/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.prequeladventure.com/2011/03/prequel-begin/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Znalazłem świetnie zrobiony komiks w świecie z gry TES: Oblivion. Może Wam się spodoba. Nie ma nic wspólnego z kucykami. <br />
<br />
<a href="http://www.prequeladventure.com/2011/03/prequel-begin/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.prequeladventure.com/2011/03/prequel-begin/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Podobno jakiś Brony popełnił samobójstwo]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=315</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 19:20:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=38">Maklak</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=315</guid>
			<description><![CDATA[Jakiś młody chłopak rzucił się pod pociąg i Cygnus twierdzi, że to był Brony. <br />
<br />
Oryginalny wątek tutaj: <a href="https://mlppolska.pl/topic/15837-zmar%C5%82-nasz-cz%C5%82owiek/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mlppolska.pl/topic/15837-zmar%C5...5%82owiek/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jakiś młody chłopak rzucił się pod pociąg i Cygnus twierdzi, że to był Brony. <br />
<br />
Oryginalny wątek tutaj: <a href="https://mlppolska.pl/topic/15837-zmar%C5%82-nasz-cz%C5%82owiek/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://mlppolska.pl/topic/15837-zmar%C5...5%82owiek/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Życzenia świąteczne]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=314</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 11:14:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=13">Soloneusz Przeciętny</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=314</guid>
			<description><![CDATA[Wesołych świąt, gałgany. Góry pierogów, morza barszczyku, banów pod choinkę i innych takich <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/party.png" alt="party" title="party" class="smilie smilie_26" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wesołych świąt, gałgany. Góry pierogów, morza barszczyku, banów pod choinkę i innych takich <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/party.png" alt="party" title="party" class="smilie smilie_26" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Co jest tak - co nam w życiu pasuje]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=312</link>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 16:50:48 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=2">Irwin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=312</guid>
			<description><![CDATA[NIE WIEM DLACZEGO NIE MA TAKIEGO TEMATU, WSTYDŹCIE SIĘ LUDZIE.<br />
<br />
<br />
<br />
Wstałem dzisiaj rano i czuję się niesamowicie radośnie i produktywnie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[NIE WIEM DLACZEGO NIE MA TAKIEGO TEMATU, WSTYDŹCIE SIĘ LUDZIE.<br />
<br />
<br />
<br />
Wstałem dzisiaj rano i czuję się niesamowicie radośnie i produktywnie.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Interpretacje notatek wykładowych]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=311</link>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2016 22:25:15 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=139">Kinro</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=311</guid>
			<description><![CDATA[Bo Solek chciał :I]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bo Solek chciał :I]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adpocja dzieci przez pederastów.(les/ped) [miało zabrzmieć prowokacyjnie Irwin]]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=304</link>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 22:22:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=47">KochamChemie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=304</guid>
			<description><![CDATA[Dobra, jak każdy wie, aktywność forów kwitnie na burzliwych dyskusjach.  <br />
Ponieważ dyskusje o KODz'ie, polityce, Liberlandzie są mało burzliwe z powodu jednolitych poglądów forumowiczów, niestety.<br />
<br />
JEDNAKŻE, JEDNAKŻE, JEDNAKŻE! <br />
Znalazłem pewien uniwersalny sposób.<br />
<br />
Jest pewien temat, gdzie możliwe jest, że kilka osób nie będzie się ze sobą zgadzało!<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wow!!';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wow!!';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Wow!!</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Xm_dS-wEFvs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
Napędem wyświetleń i aktywności są kłótnie!<br />
"Temat wałkowany 1000 razy staje się nudny" ~Irwin G. Oebbels<br />
"Coś nie podoba mi się, że wasza dyskusja jest zbyt życzliwa i konstruktywna" ~Jakiś P****Y liść<br />
"Co wy wiecie o gównoburzach" ~Jakiś Australijczyk. <br />
<br />
Dobra, wypadałoby dać jakiś regulamin. <br />
<br />
1. Przewrażliwione osoby prosimy o wyjście z tematu<br />
2. OHJAJU JAKA TO MOWA NIENAWIŚCI, nie istnieje, nie w sensie, że można po kimś jeździć jak się marzy, ale:<br />
"Uważam, że osoba/osoby x powinna/y być y, bo [uzasadnienie]" = dobrze. <br />
"Zabić wszystkich z, bo to [nowomowa typu homofoby, faszyści, naziści, transfoby i inna mowa tumblera, lub skrajna nazistowska mowa /pol/]" = źle <br />
3. Trzymamy się pewnych zasad logiki, czyli nie powołujemy się na naturę, na (niby) fałszywość źródeł, cherry picking, dużo innych błędów logicznych.  <br />
O, coś takiego. <div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> [img] <a href="http://imgur.com/IccTMPJ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://imgur.com/IccTMPJ</a> [/img] </div></div>4. Nie nadużywajmy też poprawności politycznej, obustronnej aby nie było wątpliwości. <br />
<br />
<br />
Pora na <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">gównoburzę</span> miłą dyskusję! <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Czy pary homoseksualne powinny mieć możliwość adopcji dzieci? </span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 2. Czy homoseksualizm to choroba psychiczna, czyli branie wyroku WHO pod lupę</span> </span><br />
<br />
Ja się usuwam, konstruuję posta i czekam na odpowiedzi. Nie zawiedźcie mnie mysie pysie. <br />
A i obrazek.  <br />
<br />
PS: <br />
Zakradł się błąd w tytule, "o" się nie dopisało tam gdzie trzeba. <br />
Soli, nie postuj śmieszkowatych postów ugody międzypoglądowej, psuje to założenia "burzliwej dyskusji" <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/rainderp.png" alt="rainderp" title="rainderp" class="smilie smilie_25" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/1P8ClYS.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 1P8ClYS.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dobra, jak każdy wie, aktywność forów kwitnie na burzliwych dyskusjach.  <br />
Ponieważ dyskusje o KODz'ie, polityce, Liberlandzie są mało burzliwe z powodu jednolitych poglądów forumowiczów, niestety.<br />
<br />
JEDNAKŻE, JEDNAKŻE, JEDNAKŻE! <br />
Znalazłem pewien uniwersalny sposób.<br />
<br />
Jest pewien temat, gdzie możliwe jest, że kilka osób nie będzie się ze sobą zgadzało!<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wow!!';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Wow!!';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Wow!!</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/Xm_dS-wEFvs" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div></div>
Napędem wyświetleń i aktywności są kłótnie!<br />
"Temat wałkowany 1000 razy staje się nudny" ~Irwin G. Oebbels<br />
"Coś nie podoba mi się, że wasza dyskusja jest zbyt życzliwa i konstruktywna" ~Jakiś P****Y liść<br />
"Co wy wiecie o gównoburzach" ~Jakiś Australijczyk. <br />
<br />
Dobra, wypadałoby dać jakiś regulamin. <br />
<br />
1. Przewrażliwione osoby prosimy o wyjście z tematu<br />
2. OHJAJU JAKA TO MOWA NIENAWIŚCI, nie istnieje, nie w sensie, że można po kimś jeździć jak się marzy, ale:<br />
"Uważam, że osoba/osoby x powinna/y być y, bo [uzasadnienie]" = dobrze. <br />
"Zabić wszystkich z, bo to [nowomowa typu homofoby, faszyści, naziści, transfoby i inna mowa tumblera, lub skrajna nazistowska mowa /pol/]" = źle <br />
3. Trzymamy się pewnych zasad logiki, czyli nie powołujemy się na naturę, na (niby) fałszywość źródeł, cherry picking, dużo innych błędów logicznych.  <br />
O, coś takiego. <div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> [img] <a href="http://imgur.com/IccTMPJ" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://imgur.com/IccTMPJ</a> [/img] </div></div>4. Nie nadużywajmy też poprawności politycznej, obustronnej aby nie było wątpliwości. <br />
<br />
<br />
Pora na <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">gównoburzę</span> miłą dyskusję! <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1. Czy pary homoseksualne powinny mieć możliwość adopcji dzieci? </span></span><br />
<span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"> 2. Czy homoseksualizm to choroba psychiczna, czyli branie wyroku WHO pod lupę</span> </span><br />
<br />
Ja się usuwam, konstruuję posta i czekam na odpowiedzi. Nie zawiedźcie mnie mysie pysie. <br />
A i obrazek.  <br />
<br />
PS: <br />
Zakradł się błąd w tytule, "o" się nie dopisało tam gdzie trzeba. <br />
Soli, nie postuj śmieszkowatych postów ugody międzypoglądowej, psuje to założenia "burzliwej dyskusji" <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/rainderp.png" alt="rainderp" title="rainderp" class="smilie smilie_25" /><br />
<img src="http://i.imgur.com/1P8ClYS.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: 1P8ClYS.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[No Man's Sky]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=303</link>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2016 19:01:16 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=10">Kamil-Maciej</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=303</guid>
			<description><![CDATA[Przed wydaniem uwielbiana, po wydaniu znienawidzona. Co sądzicie o tej grze?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Przed wydaniem uwielbiana, po wydaniu znienawidzona. Co sądzicie o tej grze?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Borderlands 2]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=298</link>
			<pubDate>Thu, 14 Jul 2016 11:54:09 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=47">KochamChemie</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=298</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EKSPLOZJE?</span></span></div>
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/AW-pj6tCVWA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Borderlandsy znamy już od pierwszego wydania jako dobrą grę z gatunku RPG-hack&amp;slash-first person shooter. <br />
<br />
Od pierwszego wydania mamy do czynienia z komiksową grafiką, której fragmenty powtarzają się w tych dwóch częściach. <br />
<br />
Skupię się jednak na Borderlandsach dwójce, które oferują wspaniały tryp co-op do maksymalnie czterech osób w party. <br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wprowadzenie: </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wcielamy się w postać bohatera zdradzonego przez szefa wielkiej korporacji Hyperionu, Hansome Jacka. ( w skrócie, nie będę spoilował jakby ktoś chcciał sobie intro obejrzeć)<br />
Hansome Jack, a raczej hansome John(można wyczytać jego prawdziwe imię z pre sequela) zajmuje się poszukiwaniem krypt, czyli takich wielkich skarbców z technologią kosmitów, surowcem eridium i innymi ciekawymi rzeczami(spoilery).  <br />
<br />
W tym momencie zaczyna się zabawa. Mamy do wyboru(razem z dwoma DLC'kami) 6 postaci<br />
Zanim zacznę, to dodam, że każda postać dysponuje superumiejętnością na której oparte są jej niektóre skille. W grze jest tryb drzewek umiejętności i normalny tryb levelowania postaci. <br />
I na tym się tutaj skupimy. <br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zer0 jako asasyn</span> - powiem szczerze, jest to mój faworyt. Dzięki jednej umiejętności można nim onehitować niektóre bossy rajdowe, nawet najsłabszą bronią. Równie dobrze można go zrobić na uniwersalność, a nawet pod walkę wręcz!! Zbalansowana postać, polecam.  Jego super umiejętnością jest znikniecie, na kilka sekund znika i tworzy klona, pierwszy atak który wykona z niewidzialności zadaje masywnie zwiększone obrażenia, dobre do kite'owania <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Salwador jako gunzerker</span> - Tak... to jest to o czym myślicie, jest to przykład tego, jak bardzo można zrobić ZBYT uniwersalną postać. Ta postać ma... wszystko. Przeżywalność, dmg output, głównie dmg output... w sumie to brakuje jej mobilności, ale nie to jest bolesne. Bolesna jest jego umiejętność specjalna zwana gunzerkiem.  Gdy jest aktywna Salwador otrzymuje regenerację amunicji, zdrowia, zwiększoną prędkość poruszania się, oraz co najważniejsze, podczas jej trwania może nawalać z dwóch DOWOLNYCH broni jednocześnie otrzymując wszelakie modyfikatory i korzyści z tego płynące. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Maya jako Syrena</span> - No cóż, postać supportowa albo skrajnie ofensywa. Jeśli lubicie jak coś się pali, rozpuszcza się w kwasie, slaguje się a na dodatek jest unieruchomione, to jest to coś dla was. Na dodatek, można leczyć sojusznika, strzelając w niego, można szybko biegać. Postać dla funu! Perfekcyjna, zbalansowana, cudo. Jej umiejętnością specjalną jest phaselock, zamyka jednego przeciwnika w takiej bańce i całkowicie go unieruchamia na kilka sekund.  No na większych przeciwników nie działa, ale przydaje się na tych bardziej wkurwiających, ruchomych. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Axton jako Commando</span> - Nazwa mówi sama za siebie. Jeśli lubicie rzucać grantami, strzelać z wyrzutni rakiet, stawiać wieżyczkę, która leczy, osłania i skutecznie rozwala wszystko co się rusza, to jest to postać dla was. Ponoć build na granaty bjest na niego w miarę wygięty w kosmos. Jego specjalną umiejętnością jest wiezyczka typu Scorpio, przydatna rzecz, szczególnie do ciasnych, zapełnionych wrogami pomieszczeń.  Ratuje tyłek. Niby najgorsza z wymienionych umiejętności specjalnych, a każdy chciałby mieć coś takiego w trudnych chwilach. Bardzo niedoceniana postać. <br />
<br />
<br />
Z DLC doszły nam dwie postacie, które tez omówię. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gaige jako Mechromancer</span> - Typowy waifu fuel, zrobiona pod broniaczy, co widać po nazwach jej umiejętności w praktycznie każdym drzewku. Jej zestaw wydaje się być gówniany i oparty na korzystaniu z jej umiejętności specjalnej... ALE! Jeśli ktoś potrafi dobrze munchkinować, i posiada jedną, legendarną tarczę, to można skonstruować postać do zupełengo facerollowania przez grę, gdzie super umiejętności nie będziemy używać zbyt często.  Dzięki temu buildowi, mozemy na trybie op8 rozwalać wszystko co się rusza strzelając sobie praktycznie pod nogi. Postać grana normalnie "dupy nie urywa" a nawet lekko ssie pałkę, ale jak się pomyśli dobrze, moze być to skrajnie niezbalansowana postać. Jak się zgadamy z kimś kto gra Zer0, to można facerollować całą grę.  Ah... jej umiejętnością specjalną jest Deathtrap. Jest to taki milutki robocik, który na levelach do 2 wyższych od przeciwników robi sieczkę ze wszystkiego, na trudniejszych to jest onehittowany przez byle syf. @GoForGold potwierdzi.  Podsumowując, fun allowed lub no fun allowed. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krieg jako Psycho!</span> - TO JEST TO! WRESZCIE POSTAĆ ZROBIONA CAŁKOWICIE POD FUN!  Denerwowało mnie, że mimo mechaniki meele, na wyższych poziomach, w walce wręcz mógł przetrwać tylko Zer0(no i niby Salwador). Na szczęscie, dzięki TEJ postaci, to się zmieniło. Otrzymaliśmy coś, co jest kwintesencją walki wręcz. Dzięki kitowi opartemu praktycznie na samej walce wręcz oraz na granatach i podpalaniu WSZYSTKIEGO można stworzyć maszynkę do mielenia mięsa która może stanąć do walki z bossem i wetknąć mu swój piłotarczowy topów w RECTUM! A POTEM EKSPLOZJA!  Ogólnie, samookalaczanie się, dużo ognia, leczenie się z zabijania, podpalanie etc, etc. Jego umiejką specjalną jest... hmmm... zamiana w groźnego psycho mutanta, który ma zwiększone obrażenia w walce wręcz i otrzymuje potężną redukcję obrażeń. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">No, to przeszliśmy przez postacie, teraz pora na tryby gry. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vault hunter mode. </span>- Czyli przechadzka po plaży, zwiedzanie, tęcze, cukierki, przyjemnie się gra. Ogólnie, wrogowie skalują się kiepsko, będą zwykle underlevel wobec nas. Gra się łatwo, loot jest kiepski, ale dobra szansa, aby robić wszystkie misje poboczne dla smaczków. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
True Vault hunter mode </span>- Tutaj zaczyna się robić ciekawie, bo przeciwnicy są wyskalowani średnio 2-3 levele wyżej od nas, a ich poziom rośnie wraz z postępem gry. JEDNAKŻE, jeżeli będzemy robić misje poboczne, to możemy zyskać przewagę levelową i poradzimy sobie z resztą gry bez trudu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ultimate Vault hunter mode</span> - LUBISZ  WYZWANIE? Oj taaaaaak, najlepszy tryb jak dla mnie, nie dość, że przeciwnicy skalują się dynamicznie do naszego poziomu, to jeszcze mamy większy loot chance i znacznie większą frajdę, ponieważ, każda misja jest dla nas wyzwaniem.  tutaj gra się dla przedmiotów, rajdowania bossów, dla weteranów. PONADTO, druga paczka DLC oferuje nam coś takiego jak OP levele. Czyli można zyskiwać takie coś dzięki wyzwaniau na digistruct peak i dzięki temu przeciwnicy będą od nas do 8 poziomów wyżej. Większy loot chance, przedmioty na op levelach i ogólnie dla tych co lubią wyzwania. <br />
<br />
<br />
Najważniejsze i najprzyjemniejsze! PRZEDMIOTY! O panie, ktoś kiedyś nazwał borderlandsy 2 symulatorem broni. Mimo, że nierealne, to bronie które występują w tej grze są piękne!(chyba, że logan's Gun, to syf)  Mamy kilka rzadkości przedmiotów. <br />
<span style="color: #ccccff;" class="mycode_color">Białe</span>, jako najpopularniejsze, bez specjalnych właściwości <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
<span style="color: #99cc33;" class="mycode_color">Zielone</span>, często się trafiają, potrafią mieć kilka własciwości specjalnych <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
<span style="color: #3399cc;" class="mycode_color">Niebieskie</span>, trochę rzadsze, potrafią być unikatowe, jeśli wypadają z przeciwników specjalnych <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Chyba z Asasyna Wota wypada. Nie wiem, za szybko przez nich się przemielałem. <br />
<img src="http://i.imgur.com/K3jUxwZ.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: K3jUxwZ.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #9933ff;" class="mycode_color">Fioletowe</span>, ciemne, bardzo rzadkie bronie, zwykle mają dobre statystyki i dużo właściwości specjalnych.<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/nD3cGqj.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nD3cGqj.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #cc33cc;" class="mycode_color">Magentowe</span>czyli e-techy, są to bronie z dużą szansą na elemental  dmg. Plasma castery, darty i inne takie. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/c2OH3GM.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: c2OH3GM.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Złoooote</span>, czyli unikaty. albo jak kto woli, legendarki. bardzo rzadkie, niekoniecznie dobre, mają baaaaaaardzo unikatowe właściwości nie zamieszczone w opisie broni, czerwony "flavor text" nie zdradza nam co dokładnie robi dana broń. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/LC7UX89.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LC7UX89.jpg]" class="mycode_img" /> </div></div>
<span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Jasno niebieskie</span>, czyli pearlecent. Niby rzadsze od unikatów, miały być silniejsze, ale... coś nie wyszło. Poza kilkoma wyjątkami. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">To jest ten wyjątek <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/rainderp.png" alt="rainderp" title="rainderp" class="smilie smilie_25" /> <img src="http://i.imgur.com/XKqG1Gm.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: XKqG1Gm.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #ff99cc;" class="mycode_color">Różowe</span>, czyli seraphy, dla każdego dlc istnieje ich kilka, wypadają z bossów rajdowych, albo można je kupić za seraph crystale. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
No, mógłbym pisać bez końca, ale nie będę wyczerpywał tematu. Jeśli ktoś jest chętny na co-opa to służę pomocą. Dzielcie się swoimi doświadczeniami i piszcie w temacie. Ja będę  uzupełniał edycyjnie ten temat o screeny z gry. <br />
<br />
chwalcie się doswiadczeniem, piszcie!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: xx-large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">EKSPLOZJE?</span></span></div>
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/AW-pj6tCVWA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Borderlandsy znamy już od pierwszego wydania jako dobrą grę z gatunku RPG-hack&amp;slash-first person shooter. <br />
<br />
Od pierwszego wydania mamy do czynienia z komiksową grafiką, której fragmenty powtarzają się w tych dwóch częściach. <br />
<br />
Skupię się jednak na Borderlandsach dwójce, które oferują wspaniały tryp co-op do maksymalnie czterech osób w party. <br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size">Wprowadzenie: </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wcielamy się w postać bohatera zdradzonego przez szefa wielkiej korporacji Hyperionu, Hansome Jacka. ( w skrócie, nie będę spoilował jakby ktoś chcciał sobie intro obejrzeć)<br />
Hansome Jack, a raczej hansome John(można wyczytać jego prawdziwe imię z pre sequela) zajmuje się poszukiwaniem krypt, czyli takich wielkich skarbców z technologią kosmitów, surowcem eridium i innymi ciekawymi rzeczami(spoilery).  <br />
<br />
W tym momencie zaczyna się zabawa. Mamy do wyboru(razem z dwoma DLC'kami) 6 postaci<br />
Zanim zacznę, to dodam, że każda postać dysponuje superumiejętnością na której oparte są jej niektóre skille. W grze jest tryb drzewek umiejętności i normalny tryb levelowania postaci. <br />
I na tym się tutaj skupimy. <br />
</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zer0 jako asasyn</span> - powiem szczerze, jest to mój faworyt. Dzięki jednej umiejętności można nim onehitować niektóre bossy rajdowe, nawet najsłabszą bronią. Równie dobrze można go zrobić na uniwersalność, a nawet pod walkę wręcz!! Zbalansowana postać, polecam.  Jego super umiejętnością jest znikniecie, na kilka sekund znika i tworzy klona, pierwszy atak który wykona z niewidzialności zadaje masywnie zwiększone obrażenia, dobre do kite'owania <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Salwador jako gunzerker</span> - Tak... to jest to o czym myślicie, jest to przykład tego, jak bardzo można zrobić ZBYT uniwersalną postać. Ta postać ma... wszystko. Przeżywalność, dmg output, głównie dmg output... w sumie to brakuje jej mobilności, ale nie to jest bolesne. Bolesna jest jego umiejętność specjalna zwana gunzerkiem.  Gdy jest aktywna Salwador otrzymuje regenerację amunicji, zdrowia, zwiększoną prędkość poruszania się, oraz co najważniejsze, podczas jej trwania może nawalać z dwóch DOWOLNYCH broni jednocześnie otrzymując wszelakie modyfikatory i korzyści z tego płynące. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Maya jako Syrena</span> - No cóż, postać supportowa albo skrajnie ofensywa. Jeśli lubicie jak coś się pali, rozpuszcza się w kwasie, slaguje się a na dodatek jest unieruchomione, to jest to coś dla was. Na dodatek, można leczyć sojusznika, strzelając w niego, można szybko biegać. Postać dla funu! Perfekcyjna, zbalansowana, cudo. Jej umiejętnością specjalną jest phaselock, zamyka jednego przeciwnika w takiej bańce i całkowicie go unieruchamia na kilka sekund.  No na większych przeciwników nie działa, ale przydaje się na tych bardziej wkurwiających, ruchomych. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Axton jako Commando</span> - Nazwa mówi sama za siebie. Jeśli lubicie rzucać grantami, strzelać z wyrzutni rakiet, stawiać wieżyczkę, która leczy, osłania i skutecznie rozwala wszystko co się rusza, to jest to postać dla was. Ponoć build na granaty bjest na niego w miarę wygięty w kosmos. Jego specjalną umiejętnością jest wiezyczka typu Scorpio, przydatna rzecz, szczególnie do ciasnych, zapełnionych wrogami pomieszczeń.  Ratuje tyłek. Niby najgorsza z wymienionych umiejętności specjalnych, a każdy chciałby mieć coś takiego w trudnych chwilach. Bardzo niedoceniana postać. <br />
<br />
<br />
Z DLC doszły nam dwie postacie, które tez omówię. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gaige jako Mechromancer</span> - Typowy waifu fuel, zrobiona pod broniaczy, co widać po nazwach jej umiejętności w praktycznie każdym drzewku. Jej zestaw wydaje się być gówniany i oparty na korzystaniu z jej umiejętności specjalnej... ALE! Jeśli ktoś potrafi dobrze munchkinować, i posiada jedną, legendarną tarczę, to można skonstruować postać do zupełengo facerollowania przez grę, gdzie super umiejętności nie będziemy używać zbyt często.  Dzięki temu buildowi, mozemy na trybie op8 rozwalać wszystko co się rusza strzelając sobie praktycznie pod nogi. Postać grana normalnie "dupy nie urywa" a nawet lekko ssie pałkę, ale jak się pomyśli dobrze, moze być to skrajnie niezbalansowana postać. Jak się zgadamy z kimś kto gra Zer0, to można facerollować całą grę.  Ah... jej umiejętnością specjalną jest Deathtrap. Jest to taki milutki robocik, który na levelach do 2 wyższych od przeciwników robi sieczkę ze wszystkiego, na trudniejszych to jest onehittowany przez byle syf. @GoForGold potwierdzi.  Podsumowując, fun allowed lub no fun allowed. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krieg jako Psycho!</span> - TO JEST TO! WRESZCIE POSTAĆ ZROBIONA CAŁKOWICIE POD FUN!  Denerwowało mnie, że mimo mechaniki meele, na wyższych poziomach, w walce wręcz mógł przetrwać tylko Zer0(no i niby Salwador). Na szczęscie, dzięki TEJ postaci, to się zmieniło. Otrzymaliśmy coś, co jest kwintesencją walki wręcz. Dzięki kitowi opartemu praktycznie na samej walce wręcz oraz na granatach i podpalaniu WSZYSTKIEGO można stworzyć maszynkę do mielenia mięsa która może stanąć do walki z bossem i wetknąć mu swój piłotarczowy topów w RECTUM! A POTEM EKSPLOZJA!  Ogólnie, samookalaczanie się, dużo ognia, leczenie się z zabijania, podpalanie etc, etc. Jego umiejką specjalną jest... hmmm... zamiana w groźnego psycho mutanta, który ma zwiększone obrażenia w walce wręcz i otrzymuje potężną redukcję obrażeń. <br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" class="mycode_size">No, to przeszliśmy przez postacie, teraz pora na tryby gry. </span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vault hunter mode. </span>- Czyli przechadzka po plaży, zwiedzanie, tęcze, cukierki, przyjemnie się gra. Ogólnie, wrogowie skalują się kiepsko, będą zwykle underlevel wobec nas. Gra się łatwo, loot jest kiepski, ale dobra szansa, aby robić wszystkie misje poboczne dla smaczków. <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
True Vault hunter mode </span>- Tutaj zaczyna się robić ciekawie, bo przeciwnicy są wyskalowani średnio 2-3 levele wyżej od nas, a ich poziom rośnie wraz z postępem gry. JEDNAKŻE, jeżeli będzemy robić misje poboczne, to możemy zyskać przewagę levelową i poradzimy sobie z resztą gry bez trudu. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ultimate Vault hunter mode</span> - LUBISZ  WYZWANIE? Oj taaaaaak, najlepszy tryb jak dla mnie, nie dość, że przeciwnicy skalują się dynamicznie do naszego poziomu, to jeszcze mamy większy loot chance i znacznie większą frajdę, ponieważ, każda misja jest dla nas wyzwaniem.  tutaj gra się dla przedmiotów, rajdowania bossów, dla weteranów. PONADTO, druga paczka DLC oferuje nam coś takiego jak OP levele. Czyli można zyskiwać takie coś dzięki wyzwaniau na digistruct peak i dzięki temu przeciwnicy będą od nas do 8 poziomów wyżej. Większy loot chance, przedmioty na op levelach i ogólnie dla tych co lubią wyzwania. <br />
<br />
<br />
Najważniejsze i najprzyjemniejsze! PRZEDMIOTY! O panie, ktoś kiedyś nazwał borderlandsy 2 symulatorem broni. Mimo, że nierealne, to bronie które występują w tej grze są piękne!(chyba, że logan's Gun, to syf)  Mamy kilka rzadkości przedmiotów. <br />
<span style="color: #ccccff;" class="mycode_color">Białe</span>, jako najpopularniejsze, bez specjalnych właściwości <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
<span style="color: #99cc33;" class="mycode_color">Zielone</span>, często się trafiają, potrafią mieć kilka własciwości specjalnych <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
<span style="color: #3399cc;" class="mycode_color">Niebieskie</span>, trochę rzadsze, potrafią być unikatowe, jeśli wypadają z przeciwników specjalnych <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
Chyba z Asasyna Wota wypada. Nie wiem, za szybko przez nich się przemielałem. <br />
<img src="http://i.imgur.com/K3jUxwZ.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: K3jUxwZ.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #9933ff;" class="mycode_color">Fioletowe</span>, ciemne, bardzo rzadkie bronie, zwykle mają dobre statystyki i dużo właściwości specjalnych.<br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/nD3cGqj.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: nD3cGqj.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #cc33cc;" class="mycode_color">Magentowe</span>czyli e-techy, są to bronie z dużą szansą na elemental  dmg. Plasma castery, darty i inne takie. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/c2OH3GM.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: c2OH3GM.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #ffcc33;" class="mycode_color">Złoooote</span>, czyli unikaty. albo jak kto woli, legendarki. bardzo rzadkie, niekoniecznie dobre, mają baaaaaaardzo unikatowe właściwości nie zamieszczone w opisie broni, czerwony "flavor text" nie zdradza nam co dokładnie robi dana broń. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://i.imgur.com/LC7UX89.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: LC7UX89.jpg]" class="mycode_img" /> </div></div>
<span style="color: #33ffff;" class="mycode_color">Jasno niebieskie</span>, czyli pearlecent. Niby rzadsze od unikatów, miały być silniejsze, ale... coś nie wyszło. Poza kilkoma wyjątkami. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">To jest ten wyjątek <img src="https://pone.gdan.eu/images/smilies/rainderp.png" alt="rainderp" title="rainderp" class="smilie smilie_25" /> <img src="http://i.imgur.com/XKqG1Gm.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: XKqG1Gm.jpg]" class="mycode_img" /></div></div>
<span style="color: #ff99cc;" class="mycode_color">Różowe</span>, czyli seraphy, dla każdego dlc istnieje ich kilka, wypadają z bossów rajdowych, albo można je kupić za seraph crystale. <br />
<div class="spoiler_wrap"><div class="spoiler_header"><a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[+]&quot; alt=&quot;[+]&quot; src=&quot;/images/collapse_collapsed.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='&lt;img title=&quot;[-]&quot; alt=&quot;[-]&quot; src=&quot;/images/collapse.png&quot; class=&quot;expandspoiler&quot; /&gt;Spoiler';}"><img title="[+]" alt="[+]" src="/images/collapse_collapsed.png" class="expandspoiler" />Spoiler</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"></div></div>
No, mógłbym pisać bez końca, ale nie będę wyczerpywał tematu. Jeśli ktoś jest chętny na co-opa to służę pomocą. Dzielcie się swoimi doświadczeniami i piszcie w temacie. Ja będę  uzupełniał edycyjnie ten temat o screeny z gry. <br />
<br />
chwalcie się doswiadczeniem, piszcie!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[System Shock: Remake.]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=296</link>
			<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 11:50:18 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=10">Kamil-Maciej</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=296</guid>
			<description><![CDATA[Pamięta ktoś jeszcze tą grę z 1994? Poprzedniczkę Deus Ex i SS 2? SHODAN o nas nie zapomniała - tutaj macie demo odtworzenia oryginału: <a href="https://www.gog.com/game/system_shock_demo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/game/system_shock_demo</a><br />
<br />
Mnie bardzo uderzyła wspaniała grafika - jak na prealphę wygląda ślicznie. Co prawda dostaliśmy tylko dwie bronie (rura, pistolet) i walczyliśmy tylko z trzema rodzajami wrogów (robot leczący, mutant i robot konserwacyjny), ale mnie bardzo się podobało. Smuci trochę brak muzyki z I, ale nie pasowałaby ona do nowoczesnej grafiki. Zamiast tego w jednym miejscu (przy końcu dema) można usłyszeć muzykę klasyczną.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pamięta ktoś jeszcze tą grę z 1994? Poprzedniczkę Deus Ex i SS 2? SHODAN o nas nie zapomniała - tutaj macie demo odtworzenia oryginału: <a href="https://www.gog.com/game/system_shock_demo" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.gog.com/game/system_shock_demo</a><br />
<br />
Mnie bardzo uderzyła wspaniała grafika - jak na prealphę wygląda ślicznie. Co prawda dostaliśmy tylko dwie bronie (rura, pistolet) i walczyliśmy tylko z trzema rodzajami wrogów (robot leczący, mutant i robot konserwacyjny), ale mnie bardzo się podobało. Smuci trochę brak muzyki z I, ale nie pasowałaby ona do nowoczesnej grafiki. Zamiast tego w jednym miejscu (przy końcu dema) można usłyszeć muzykę klasyczną.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[domination] Equestria: Divided Empires]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=275</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2016 19:40:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=139">Kinro</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=275</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Superchamska reklama, bane plz </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Equestria: Divided Empires</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Absolutnie wyjątkowy (bo jedyny) domination w alternatywnej Equestrii!</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gdy w roku 379 Anno Solis z niewiadomych przyczyn zniknęły obie księżniczki, utrzymujące pokój na Kontynencie, wiadome było, że wkrótce nastąpi katastrofa. Każdego dnia świat pogrążał się coraz bardziej w chaosie; tym razem jednak Discord smacznie spał w swej marmurowej powłoce. <br />
380 Anno Solis, nastąpił podział na cztery kraje. W 382 było to już 16 krajów. Na skutek chaosu i niezgody liczba ta szybko rosła. <br />
<br />
Wszystko co dobre ma swój koniec... <br />
Również wszystko co złe ma swój koniec. Teraz tylko od królów malutkich państw zależy przyszłość Kontynentu. Czy pokój ponownie nastanie? Czy Equestria powróci? <br />
<br />
Jak po każdej tragedii, znajdzie się roślinka, która wyjdzie z ziemi i zakiełkuje, prowadząc świat ku lepszemu</span>... <br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">W grze gracz wciela się w państwo, a raczej w siły władające państwem. Głównym zadaniem wszystkich graczy jest doprowadzenie do jedności bądź pokoju na Kontynencie i jego otoczeniu. Poprzez działalność militarną, gospodarczą i dyplomatyczną gracz próbuje znaleźć się na szczycie, bądź też być straszliwym imperium, państwem kupieckim, Utopią czy nawet Sosnowcem (nie polecam)</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">A co dobrego można powiedzieć o tej grze?</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Rozgrywkę nie wstrzymują leniwi gracze - każdy ma określony czas na wykonanie ruchu, inaczej gra toczy się dalej. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Gra nie wymaga dużego zaangażowania. Godzinka dziennie na przemyślenie ruchów, kupno tego, rekrutacja, wysłanie wojska...</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Przyjemny, pseudośredniowieczny klimat rozgrywki.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– (Aktualnie) 87 prowincji do zajęcia!</div>
– Brak limitu możliwości akcji! Oczywiście do granicy rozsądku. Nie chcę widzieć propozycji typu atak orbitalny...<br />
– Sam gracz wymyśla budynki i jednostki swojego kraju!<br />
– Podmieńce, kucyki, psy, zebry, gryfy, wkrótce i smoki, wszystko do przewodzenia! Wszystko ma swój bonus do jakiegoś aspektu gry.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">– Możesz pójść na randkę ze szkieletem</span>! Już nie.<br />
<br />
W dodatku super oferta!<br />
Każda osoba, która zrekrutuje nowego gracza, otrzyma unikalną jednostkę - krzyżowca!<br />
Natomiast osoba zaproszona otrzyma drugą unikalną jednostkę - sanitariusza!<br />
<br />
Wejdź już dziś albo nie zanim post zostanie usunięty a ja zbanowany!<br />
<a href="http://www.equestriapodzielona.wxv.pl/index.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.equestriapodzielona.wxv.pl/index.htm</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Superchamska reklama, bane plz </span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Equestria: Divided Empires</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Absolutnie wyjątkowy (bo jedyny) domination w alternatywnej Equestrii!</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gdy w roku 379 Anno Solis z niewiadomych przyczyn zniknęły obie księżniczki, utrzymujące pokój na Kontynencie, wiadome było, że wkrótce nastąpi katastrofa. Każdego dnia świat pogrążał się coraz bardziej w chaosie; tym razem jednak Discord smacznie spał w swej marmurowej powłoce. <br />
380 Anno Solis, nastąpił podział na cztery kraje. W 382 było to już 16 krajów. Na skutek chaosu i niezgody liczba ta szybko rosła. <br />
<br />
Wszystko co dobre ma swój koniec... <br />
Również wszystko co złe ma swój koniec. Teraz tylko od królów malutkich państw zależy przyszłość Kontynentu. Czy pokój ponownie nastanie? Czy Equestria powróci? <br />
<br />
Jak po każdej tragedii, znajdzie się roślinka, która wyjdzie z ziemi i zakiełkuje, prowadząc świat ku lepszemu</span>... <br />
</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">W grze gracz wciela się w państwo, a raczej w siły władające państwem. Głównym zadaniem wszystkich graczy jest doprowadzenie do jedności bądź pokoju na Kontynencie i jego otoczeniu. Poprzez działalność militarną, gospodarczą i dyplomatyczną gracz próbuje znaleźć się na szczycie, bądź też być straszliwym imperium, państwem kupieckim, Utopią czy nawet Sosnowcem (nie polecam)</div>
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">A co dobrego można powiedzieć o tej grze?</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Rozgrywkę nie wstrzymują leniwi gracze - każdy ma określony czas na wykonanie ruchu, inaczej gra toczy się dalej. </div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Gra nie wymaga dużego zaangażowania. Godzinka dziennie na przemyślenie ruchów, kupno tego, rekrutacja, wysłanie wojska...</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– Przyjemny, pseudośredniowieczny klimat rozgrywki.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">– (Aktualnie) 87 prowincji do zajęcia!</div>
– Brak limitu możliwości akcji! Oczywiście do granicy rozsądku. Nie chcę widzieć propozycji typu atak orbitalny...<br />
– Sam gracz wymyśla budynki i jednostki swojego kraju!<br />
– Podmieńce, kucyki, psy, zebry, gryfy, wkrótce i smoki, wszystko do przewodzenia! Wszystko ma swój bonus do jakiegoś aspektu gry.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">– Możesz pójść na randkę ze szkieletem</span>! Już nie.<br />
<br />
W dodatku super oferta!<br />
Każda osoba, która zrekrutuje nowego gracza, otrzyma unikalną jednostkę - krzyżowca!<br />
Natomiast osoba zaproszona otrzyma drugą unikalną jednostkę - sanitariusza!<br />
<br />
Wejdź już dziś albo nie zanim post zostanie usunięty a ja zbanowany!<br />
<a href="http://www.equestriapodzielona.wxv.pl/index.htm" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.equestriapodzielona.wxv.pl/index.htm</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Rap i Hip Hop]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=274</link>
			<pubDate>Sun, 24 Apr 2016 13:45:33 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=2">Irwin</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=274</guid>
			<description><![CDATA[Ostatnio przesłuchuję nową płytę Łony &amp; Webbera - Nawiasem Mówiąc. <br />
<br />
[video=youtube]www.youtube.com/watch?v=iLIdVUyiGtY[/video]<br />
<br />
Nie wpadła jeszcze w moje tłuste łapki na fizycznym nośniku, szczęśliwie wykonawcy zlitowali się nad słuchaczami i zamiast kazać nam przeglądać chomika w poszukiwaniu płyty zgranej ziemniakiem umieścili ją na swoim kanale. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xq6rjb54qvw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Dojrzała, dobra płyta, chyba jedna z najlepszych jakie słyszałem - pełna nawiązań, zrobiona z humorem, a przy tym obowiązkowo wpadająca w ucho. Jest kilka utworów nieco głębszych, możliwych do interpretacji na parę różnych sposobów, ale większość utworów to refleksja nad życiem codziennym i zwykłe, ironiczne spojrzenie na rzeczywistość – rzucenie palenie i tęsknota za dyskusjami za papierosem, o słuchaniu muzyki przez wazon, o dziwnym, acz płomiennym romansie plakatów w sklepie i o wielu, wielu innych. <br />
<br />
Tytułowe Nawiasem Mówiąc widać dość wyraźnie - ludzie poza palarnią, gdzie rzucają kwestie nawiasem, luźno, są zabetonowani, wręcz schematyczni. Nie pogadasz - zabetonowani w swoich nudnych życiach i mówiący głównie o nim.<br />
<br />
[video=youtube]www.youtube.com/watch?v=ZSONXyUhly4[/video]<br />
<br />
Słucha się dobrze, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">narzekać nie ma za bardzo na co, to nierozsądny trud – bo jedziemy pierwszą klasą, i to prawdopodobnie w przód. </span><br />
<br />
<br />
4/4. Chyba najlepsza płyta Łony.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ostatnio przesłuchuję nową płytę Łony &amp; Webbera - Nawiasem Mówiąc. <br />
<br />
[video=youtube]www.youtube.com/watch?v=iLIdVUyiGtY[/video]<br />
<br />
Nie wpadła jeszcze w moje tłuste łapki na fizycznym nośniku, szczęśliwie wykonawcy zlitowali się nad słuchaczami i zamiast kazać nam przeglądać chomika w poszukiwaniu płyty zgranej ziemniakiem umieścili ją na swoim kanale. <br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/xq6rjb54qvw" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Dojrzała, dobra płyta, chyba jedna z najlepszych jakie słyszałem - pełna nawiązań, zrobiona z humorem, a przy tym obowiązkowo wpadająca w ucho. Jest kilka utworów nieco głębszych, możliwych do interpretacji na parę różnych sposobów, ale większość utworów to refleksja nad życiem codziennym i zwykłe, ironiczne spojrzenie na rzeczywistość – rzucenie palenie i tęsknota za dyskusjami za papierosem, o słuchaniu muzyki przez wazon, o dziwnym, acz płomiennym romansie plakatów w sklepie i o wielu, wielu innych. <br />
<br />
Tytułowe Nawiasem Mówiąc widać dość wyraźnie - ludzie poza palarnią, gdzie rzucają kwestie nawiasem, luźno, są zabetonowani, wręcz schematyczni. Nie pogadasz - zabetonowani w swoich nudnych życiach i mówiący głównie o nim.<br />
<br />
[video=youtube]www.youtube.com/watch?v=ZSONXyUhly4[/video]<br />
<br />
Słucha się dobrze, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">narzekać nie ma za bardzo na co, to nierozsądny trud – bo jedziemy pierwszą klasą, i to prawdopodobnie w przód. </span><br />
<br />
<br />
4/4. Chyba najlepsza płyta Łony.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stronghold Crusader, czyli DEUS VULT]]></title>
			<link>https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=273</link>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 22:29:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pone.gdan.eu/member.php?action=profile&uid=23">Vanadiss</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pone.gdan.eu/showthread.php?tid=273</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_chNzbGqrR4IWjqZvyJsdvs60gMfiTmLq.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: comment_chNzbGqrR4IWjqZvyJsdvs60gMfiTmLq.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Nie mam najmniejszego zamiaru tłumaczyć fenomenu najlepszego symulatora gospodarki centralnie planowanej, symulatora krucjaty i symulatora oblężenia.<br />
<br />
Póki co Stronghold i Stronghold Crusader (na polski kolejno "Twierdza" i "Twierdza: Krzyżowiec") są na bardzo ładnej przecenie na Steamie (0.99 i 1.99 euro), nie ukrywam, że skorzystałem. Wbudowany tryb multiplayer jest dość toporny, jednak GameRanger ułatwia sprawę.<br />
Pytanie brzmi: Czy jest tu ktoś, kto chciałby wraz ze mną usuwać kebab i nie tylko na multiplayerze? Przednia zabawa gwarantowana, tym bardziej, że jestem okropnym graczem. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ZA MAŁO KAMIENIA, MÓJ PANIE</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_chNzbGqrR4IWjqZvyJsdvs60gMfiTmLq.jpg" loading="lazy"  alt="[Obrazek: comment_chNzbGqrR4IWjqZvyJsdvs60gMfiTmLq.jpg]" class="mycode_img" /></div>
<br />
Nie mam najmniejszego zamiaru tłumaczyć fenomenu najlepszego symulatora gospodarki centralnie planowanej, symulatora krucjaty i symulatora oblężenia.<br />
<br />
Póki co Stronghold i Stronghold Crusader (na polski kolejno "Twierdza" i "Twierdza: Krzyżowiec") są na bardzo ładnej przecenie na Steamie (0.99 i 1.99 euro), nie ukrywam, że skorzystałem. Wbudowany tryb multiplayer jest dość toporny, jednak GameRanger ułatwia sprawę.<br />
Pytanie brzmi: Czy jest tu ktoś, kto chciałby wraz ze mną usuwać kebab i nie tylko na multiplayerze? Przednia zabawa gwarantowana, tym bardziej, że jestem okropnym graczem. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ZA MAŁO KAMIENIA, MÓJ PANIE</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>